ПОГОДА В РЕГИОНЕ
  • погода
  • грузоперевозки
  • погода

summergamesНа носу летние каникулы и вот-вот закончится история с пандемией, а значит мы все выйдем гулять на улицу, дышать свежим воздухом, наслаждаться летом и играть в дворовые игры. И не важно кому сколько лет, повеселиться от души со своими детьми или с соседскими мальчишками и девчонками, и окунуться на несколько минут в атмосферу детства – бесценно.

Мы решили напомнить вам несколько замечательных дворовых игр для дружной компании, из нашего детства.

«Колечко»

(не меньше 3 человек)

Ведущий прячет в руках колечко (камешек или что-нибудь маленькое) и подходит к игрокам, которые ждут его, сложив ладошки лодочкой. Ведущий по очереди вкладывает свои руки в руки игроков и незаметно оставляет «колечко» одно одному из них. После слов «Колечко-колечко, выйди на крылечко» игрок, у которого оказалось колечко должен успеть убежать, а остальные его догоняют. Новый ведущий – тот, кто поймал обладателя «колечка».

«Испорченный телефон»

Игра, в которую можно играть и дома. Чем больше участников, тем веселее и забавнее получается. Ведущий шепчет на ушко первого игрока какое-нибудь слово или короткую фразу. Задача игроков – передать это слово шепотом до последнего игрока так, чтобы оно не изменилось. В «телефон» можно играть, разбившись на команды, и побеждает та, что точнее передала слово, а можно и одной большой компанией – чем больше человек играет, тем смешнее сравнивать в конце слово ведущего и последнего игрока.

«Казаки-разбойники»

(от 6 человек)

Квест безгаджетового детства. Игроки делятся на две команды – «казаков» и «разбойников». Разбойники придумывают один правильный пароль и несколько фальшивых, а потом убегают на оговоренной территории, по пути рисуя мелом стрелочки. В это время казаки придумывают темницу. Цель разбойников – захватить темницу, это ни могут сделать только если они забегут в темницу всей командой. Казаки стараются поймать всех разбойников и помешать им захватить темницу. У разбойника, попавшего в плен, казаки будут выпытывать пароль (команды должны договориться как – например щекоткой) и если разбойник не хочет быть в плену – он должен сказать пароль, а казаки должны угадать правильный он или нет. Если казаки не угадают, разбойник может сбежать. Разбойники могут отбить своего, попавшего в плен. Казаки выигрывают если узнали правильный пароль или схватили всех разбойников. Разбойники выигрывают, если захватили темницу.

«Море волнуется раз…»

(от 3 игроков)

Ведущий произносит:

«Море волнуется раз,

Море волнуется два,

Море волнуется три,

Морская фигура замри».

В это время игроки принимают позы, обозначающие то или иное слово, персонажа или предмет. Ведущей должен догадаться, что же изобразили игроки. Есть несколько вариантов выбора победители и нового ведущего – тот, кто дольше всех не двигался, тот, чья фигура

понравилась ведущему больше других, или тот, чью фигуру ведущий не угадал.

«Съедобное-несъедобное»

(от 3 человек)

Игроки встают в ряд перед ведущим. Ведущий каждому игроку мяч, произнося какое-нибудь слово. Если слово обозначает что-то съедобное – игрок должен поймать мяч, а несъедобное надо оттолкнуть. Чем быстрее игра. тем веселее получается. Ведущим становится ошибившийся игрок


Добавить комментарий

Защитный код
Обновить